Meidän luokan suosiossa on seuraava peli: http://www.fun4thebrain.com/addition/windowAdd.html
Pelissä lasketaan laskuja, joissa on kymmenylitys. Valittavana on myös tasoja, joilla ei ole kymmenylitystä. Aina oikein laskiessa pääsee yhden kerroksen ylöspäin. Peli tarjoaa myös erilaisia lisävarusteita ikkunanpesijän lippiksestä telineen valintaan pelin edetessä. Olemme pelanneet peliä itsenäisesti läppäreillä ja yhteisesti älytaululla. Yhdessä pelatessa yksi oppilas pesee vuorollaan kolme ikkunaa. Sen jälkeen hän valitsee seuraavan ikkunanpesijän. Lisävarusteista äänestetään yhdessä.
Näytetään tekstit, joissa on tunniste verkkotehtävät. Näytä kaikki tekstit
Näytetään tekstit, joissa on tunniste verkkotehtävät. Näytä kaikki tekstit
maanantai 18. marraskuuta 2013
sunnuntai 13. lokakuuta 2013
Noppakerhossa mennään pisteeltä toiselle hymy naamalla
Pidän kollegan kanssa noppakerhoa koulussamme 3.-5.luokkalaisille. Noppiksessa emme etene minkään kirjan mukaan, vaan teemme tarpeellisia perusharjoituksia koskien mm. lukujonotaitoja, lukujen ominaisuuksia, kymppiparien kertausta, yhteen- ja vähennyslaskun sekä kertolaskun kertausta... yms.
Noppis kestää aina 30min kerrallaan ja pitää sisällään 4-5 eri pistettä, joilla kaikilla työskennellään n.5min kerrallaan munakellon määrätessä tahdin. Pyrimme siihen, että vain 1 piste vaihtuisi joka kerta, jolloin meille ei mene turhaan aikaa uusien pisteiden esittelyyn. Pyrimme myös ottamaan yhteisen matikkajumpan alkuun tai loppuun.
Tässä joitain esimerkkejä pisteistä:
Kertolaskujen muodostamista on harjoiteltu tekemällä kortinmukaisia laskuja tötteröistä ja jäätelöpalloista. Välillä myös multilinkeistä, mutta nämä jäätelöt ovat olevinaan paljon mielekkäämpiä. :) Laskukortin takana on oikea vastaus kuvana, joten pari sen vielä sieltä tarkistaa.
Yksi piste on aina tietokoneilla. Luokassani on 3 oppilaskonetta omani lisäksi. Avaamme koneille aina valmiiksi jonkin pelin. Tässä tällä kertaa kasvatetaan lehtiä perhosentoukalle asettamalla lehdet lukusuoran mukaisesti oikealle paikalle. Linkki peliin:
Kissarasioissa on 2 noppaa ja läpinäkyvä muovikansi päällä. Rasiaa heilutetaan ja noppien silmäluvut kerrotaan toisillaan ja lasku ja vastaus kirjataan ylös. Ope juoksee tarkastelemassa...
Lukimat-sivuilta löytyy tulostettavia tyhjiä lukusuora-pohjia:
Olen monistanut pohjia A3-kokoon ja laminoinut, jolloin niitä voi pyyhkimisen jälkeen käyttää uudelleen non-permanent kalvotusseilla. Osaan lukusuorista olen aina tietyin välein jotkit pisteet vetänyt ennen laminointia tussilla ja tämä on oppilaalle merkki siitä, että siihen pitää täydentää tussilla korostetut paikat. Varsinkin 3,4,5 välein olemme lukusuoralla kulkemista jankanneet pohjana kertotauluille.
Lukujen ominaisuuksia pohdimme välillä tämän pelin avulla tai sitten posteljoonileikin avulla. Näin tulee kerrattua parilliset/parittomat luvut, yksi/kaksinumeroiset luvut, ykkösten/kymppien paikka yms...
Noppiksessa on aina tekemisen meininki! Munakellon soidessa kiirehditään seuraavalle pisteelle. Oppilaat tykkäävät tehtävistä niiden ollessa pelin ja leikin omaisia ja kun niitä saa tehdä parin kanssa yhdessä. 30min kuluu vähän turhankin nopeasti. :)
Tunnisteet:
3.lk,
kertolasku,
lukujen ominaisuudet,
lukujonotaidot,
luvut ja lukumäärät,
noppis,
pistetyöskentely,
tukiopetus,
verkkotehtävät,
vähennyslasku,
yhteenlasku
lauantai 5. lokakuuta 2013
Pelivinkki satatauluun
Pelasimme oppitunnin lopuksi hauskaa satataulupeliä miniläppäreillä. Pelissä pitää etsiä piilotettuja luita satataulun ruudukosta. Kuinka monta ehdit löytää minuutissa? Oppilaat huomasivat, että jos kaikki 10 ehtii löytää minuutin aikana, peliä pystyy jatkamaan vaikka kuinka kauan. Oppilaat ovat pelanneet tätä myös kotona ja ilmoittavat innoissaan kuinka pitkälle ovat päässeet.
| Mistä löytyy luku 53? |
| Luku 39 juuri löydetty ja siellähän se luu oli!
Peli löytyy osoitteesta: http://www.oswego.org/ocsd-web/games/DogBone/gamebone.html
|
perjantai 1. helmikuuta 2013
Ensivierailulla oman luokan Fronter-huoneessa
Meillä on käytössä sähköinen oppimisalusta nimeltään Fronter. Olen luonut sinne luokallemme oman huoneen "Mirvan luokan", josta löytyy erilaisia tehtäviä oppilaille. Olen tehnyt huoneeseen suoria linkkejä oppilaille sopiviin tehtäviin. Meillä tämä huone alkaa pikku hiljaa toimia eriyttämisen välineenä.
Oppilaat ovat juuri kirjautuneet oman luokan Fronter-huoneeseen. Tässäkin taitoa jaettiin edelleen. Alla pari peliesimerkkiä.
Akvaariokaupan myyjä -peli löytyy osoitteesta
Valaan pelastus -peli löytyy osoitteesta
maanantai 10. joulukuuta 2012
Abacomath tehtäviä
Jokaisessa alkuopetusluokassamme on 4-5 tietokonetta. Ne on lähinnä kirjoittamista varten, mutta onpa niistä iloa matematiikassakin. Abacomath-sivustolta löytyy monenlaista erinomaista tehtävää.
Alla oleva tehtävä oli kymmeneksi täydentäminen. Oppilaan piti siirtää keltaisia palloja niin monta, että kymppi tuli täyteen. Tämän jälkeen hän kirjoitti tehtävästä laskun.
Tehtäviä voi tehdä yksin...
Tai parin kanssa yhdessä
Tilaa:
Blogitekstit (Atom)
